| [Jeu Vidéo] FIFA 12 | |
|
+18Kevom8901 XenomorphA22 Stefou farwak Rσck1 KefOM Ant Ptiwi maximeom Goub OM-F4N Disaster Racolar United-13 Olimas Drogbasyl™ coco_nuts Beye13 22 participants |
|
Auteur | Message |
---|
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 24 Jan - 19:29:26 | |
| L'existence future de FIFA 12 ne fait aucun doute. La simulation de football la plus vendue de ces dernières années (et aussi la meilleure, selon les spécialistes) reviendra donc en fin d'année pour une nouvelle dose de fonctionnalités et autres ajustements plus ou moins notables. Le magazine officiel Playstation britannique a d'ailleurs obtenu les premières pistes provenant directement des développeurs du jeu, basés à Vancouver au Canada.
Le producteur David Rutter leur a en effet révélé quelques miettes d'information :
Personnality Plus : prise en compte par l'Intelligence Artificielle (IA) des spécificités de chaque joueur. Exemple : si Peter Crouch joue, ses coéquipiers auront plus tendance à lui balancer des ballons aériens pour profiter de sa grande taille.
Arrêts de jeu : meilleur gestion du rythme de la partie à prévoir, notamment lors des nombreux arrêts de jeu type touche, coup franc. Exemple : possibilité de sélectionner son tireur de coup-franc à la volée, sans passer par le menu et possibilité de jouer rapidement une touche.
Contexte : FIFA 12 devrait prendre en compte le contexte du match. Exemple : si un joueur passe d'un club à un autre, il sera reçu comme il se doit lors de son retour dans son ancien club ; sifflets du public, tacles appuyés de ses anciens coéquipiers... | |
|
| |
coco_nuts Légende
Inscription : 09/06/2007 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 24 Jan - 23:23:38 | |
| - Citation :
- possibilité de sélectionner son tireur de coup-franc à la volée, sans passer par le menu et possibilité de jouer rapidement une touche
Ce n'est pas déjà possible ça? Ils entends quoi par " sélectionner son tireur de coup-franc à la volée " ? On peux déjà le faire ça sans passer par le menu non? Et jouer les touches rapidement, c'est à dire qu'il n'y aura plus de petite pause, genre on aura les ramasseurs de balle qui nous jettent un ballon pour jouer rapidement? Si ils intègrent ça c'est excellent ! | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Mar 25 Jan - 1:49:01 | |
| Aucune idée pour le moment, mais c'est déjà pas mal qu'ils nous donnent déjà des infos.
Enfin bon malgré tout, avant de faire ce genre de chose ils devraient améliorer leurs serveurs.... | |
|
| |
Drogbasyl™ Légende
Inscription : 14/01/2008 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Mar 25 Jan - 17:36:53 | |
| | |
|
| |
coco_nuts Légende
Inscription : 09/06/2007 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Mar 25 Jan - 17:39:21 | |
| Encore heureux quand même... | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 17:34:16 | |
| | |
|
| |
Olimas Légende
Inscription : 21/04/2006 Lieu : Tribune Livornesi Club Favori : Lyon Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 17:50:53 | |
| - Beye13 a écrit:
- Aucune idée pour le moment, mais c'est déjà pas mal qu'ils nous donnent déjà des infos.
Enfin bon malgré tout, avant de faire ce genre de chose ils devraient améliorer leurs serveurs.... Effectivement , il on beau nous faire un enorme fifa si les serveurs sont pourraves | |
|
| |
United-13 Rock'S Fan
Inscription : 15/07/2009 Lieu : Stade Vélodrome Nation préférée : Argentine Joueur préféré : Pelé Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 18:39:52 | |
| - Beye13 a écrit:
Merci pour la vidéo. Par contre, il n'y avait pas Valbuena lors de la séance photo ... | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 18:53:30 | |
| Ouais Valbuena pas là et Lucho ridicule avec son bandana, ça va être drôle encore... | |
|
| |
coco_nuts Légende
Inscription : 09/06/2007 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 19:09:32 | |
| Le bandana c'est parce que c'est EA qui fait les cheveux a part, un peu comme quand nous on créer nos gameface. | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 19:11:38 | |
| J'espère. Azpi' aussi n'était pas là... | |
|
| |
coco_nuts Légende
Inscription : 09/06/2007 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 19:24:15 | |
| Fais chier pour Valbuena, si il a encore une queue de cheval ben... Voilà quoi ! Ils ont fait ça quand? Dans la semaine? Pour ça que Azpi et Valbuena n'était pas là? | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 19:26:50 | |
| Azpi' est en Espagne, il ne revient pas avant avril sur Marseille.
Valbuena devait être à Bordeaux (sa ville).
Sinon c'était la semaine dernière qu'ils sont venus je crois. | |
|
| |
coco_nuts Légende
Inscription : 09/06/2007 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 19:52:35 | |
| Si ils font encore Valbuena avec une queue de cheval c'est une blague... | |
|
| |
Drogbasyl™ Légende
Inscription : 14/01/2008 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Lun 31 Jan - 20:20:23 | |
| Edouard Cissé je vais essayé de me faire gonfler un peu Le Bandana oui c'est fait exprès puisqu'il l'ont dit il voulais pas de cheveux dans le cou | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Mar 12 Avr - 19:01:38 | |
| FIFA 12 : La première image En cette journée de quarts de finale de Ligue des Champions, EA a décidé de nous dévoiler la toute première image du très attendu FIFA 12 ! C'est donc aujourd'hui mardi 12 avril que Electronic Arts a bien publié, comme annoncé la première image de son futur FIFA 12. Et pour inaugurer sa communication, EA Sports a choisi comme ambassadeur Kaka, le milieu de terrain brésilien du Real Madrid. Bien évidemment, on ignore encore tout des nouveautés de ce nouveau volet, même si on espère voir arriver le Mode Champion présent dans Fight Night Champion. Pour en savoir plus, il faudra attendre le mois prochain où EA dévoilera une petite partie de cette édition. Il vous reste encore donc un peu de temps pour parier sur les joueurs qui seront présents sur la jaquette. jvnKaka ambassadeur alors qu'il a arrêté le football... | |
|
| |
coco_nuts Légende
Inscription : 09/06/2007 Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Mar 12 Avr - 23:09:10 | |
| - Beye13 a écrit:
- Kaka ambassadeur alors qu'il a arrêté le football...
?? | |
|
| |
Racolar Légende
Inscription : 24/06/2006 Lieu : Hyeres Loisirs : OM - Foot Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Mer 13 Avr - 8:33:14 | |
| Il a repris ce week-end | |
|
| |
Disaster Légende
Inscription : 04/05/2006 Lieu : Dans le sud Loisirs : Fùtbol Joueur préféré : Escales Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Mer 13 Avr - 11:54:46 | |
| C'est quoi le Mode Champion présent dans Fight Night Champion? | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Ven 29 Avr - 1:52:15 | |
| - Citation :
- Comme depuis maintenant de très nombreuses années, FIFA 12 viendra batailler à la rentrée pour tenter de décrocher le trophée populaire du meilleur jeu de foot de l'année. L'année passée, l'itération avait réussi à se vendre à des millions d'exemplaires devenant sans aucun mal le coup de cœur du public. Pour ce nouvel opus, EA Sports tente de trouver de nouvelles idées pour lancer une véritable "révolution" dans le monde des jeux de football.
Pour le moment, seule une capture de Kakà avait été diffusée, sans aucune information. Le dernier numéro de l'OPM français nous livre aujourd'hui les premiers détails, avec en premier lieu une nouvelle caméra standard plus proche du jeu et un menu plus simple et ergonomique accompagné d'une présentation de match colorée et "à l'anglaise". Les animations seront plus fluides, avec une meilleure gestion des contacts et des passes plus réalistes : plus précises lorsque le joueur visé est dans la ligne de mire et inversement.
En règle générale, l'intelligence artificielle sera plus futée, jouant davantage sur les centres et les frappes de loin réalistes. Lors des pressings automatiques, il faudra de nouveau appuyer sur une touche pour déclencher une intervention. Les joueurs les plus faibles auront une meilleure couverture de balle, et il y aura également un ré-équilibrage entre les joueurs puissants et techniques.
Les blessures seront mieux gérées, avec la possibilité de se claquer sous le coup de la fatigue et aussi le fait que le joueur se tiendra la partie touchée après un accrochage, partie qui sera mémorisée et potentiellement fragilisée pour le reste du match. En plus des habituelles mises à jour de joueurs, trois arènes seront ajoutées, les bancs de joueurs seront visibles et les effets de lumières seront améliorés pour un rendu "impressionnant". | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Jeu 5 Mai - 14:30:00 | |
| FIFA 12 : la plus grosse évolution depuis 4 ansInterrogé par le Magazine Officiel Xbox qui sortira le 10 mai prochain, EA Sports a déclaré que FIFA 12 introduirait " le plus grand changement" dans la franchise depuis l'itération 2007. Cette évolution, c'est l'arrivée d'un tout nouveau moteur de jeu, le Impact Engine, qui offrira des animations plus réalistes, mais surtout une physique bien plus crédible, avec des collisions mieux gérées. « C'est le plus gros changement que nous ayons effectué depuis la refonte du moteur pour les consoles next-gen. Nous avons reconstruit le moteur de jeu en reprenant tout à zéro (...). Cela résout tout un tas de problèmes pour la prochaine version, qui bénéficiera d'une meilleure précision, d'une meilleure dynamique, d'une meilleure physique et gérera mieux les situations de confrontation entre les joueurs» Voilà qui devrait ravir la communauté des fans de FIFA, qui peut espérer un rendu digne des plus grandes rencontres de football. jeuxvideo | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Ven 13 Mai - 21:04:02 | |
| | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Ven 20 Mai - 17:14:46 | |
| | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Ven 20 Mai - 17:32:24 | |
| FIFA12Comme chaque année, une nouvelle itération de la série des FIFA a pour ambition d'améliorer les acquis afin de maintenir l'intérêt des nombreux footeux vidéoludiques. Si jusqu'alors, une partie de la communauté avait à chaque fois l'impression de se retrouver devant une banale mise à jour, le prochain opus pourrait bien changer la donne... Oui, on sait, on vous dit ça chaque année. Et pourtant, c'est l'impression que nous a laissé ce premier aperçu de FIFA 12. EA Sports semble en effet avoir entrepris des changements en profondeur en remettant en question de nombreux principes de fonctionnement, que ce soit en termes de gameplay ou de rendu visuel. Le dernier épisode en date avait tenté d'apporter des améliorations avec plus ou moins de réussite, mais ce coup-ci, il va falloir voir un peu plus loin. En fait, la première véritable innovation est sans aucun doute le moteur physique du jeu, qui a été drastiquement modifié non seulement pour gérer les contacts en temps réel, mais aussi sur toutes les parties du corps de façon indépendante. Pour donner un exemple simple, dans FIFA 11 (et les précédents épisodes), les mouvements des joueurs étaient scriptés selon des occurrences précises. Si un joueur prenait un tacle par tel ou tel côté, cela provoquait une animation prédéfinie. Mais le manque de souplesse de ce système causait de nombreux problèmes de clipping, c'est-à-dire des parties du corps qui passent à travers celles d'autres joueurs par exemple. Maintenant, dans FIFA 12, l'impact réel physique est pris en compte lors de chaque contact. Si un joueur n'attrape que la jambe gauche d'un autre lors d'un tacle, seule cette jambe subira le choc initial. Selon la force de ce contact, cela pourra influer sur le reste du corps et éventuellement le faire tomber. Dans le même ordre d'idées, si un footballeur prend un tacle de plein fouet et à pleine vitesse, il pourra carrément faire un salto par-dessus l'adversaire. Visuellement, le résultat est très impressionnant et le dynamisme qui résulte de certaines actions de jeu est bluffant de vérité. De plus, les joueurs auront moins tendance à s'effondrer au moindre choc et pourront souvent continuer leur course en avant après avoir légèrement titubé. Mais ce tout nouveau « Impact Engine » n'apporte pas qu'un plus visuel. Il aura une vraie répercussion sur le gameplay. En effet, le système de blessure a été totalement remanié pour être dépendant de ce nouveau moteur. Pour résumer, vos joueurs se blesseront maintenant à des endroits précis selon la violence des coups reçus, mais aussi selon la torsion des articulations. Si lors d'un tacle, la jambe d'un joueur se plie mal, il souffrira et devra peut-être quitter le terrain. Cette localisation des blessures joue aussi sur le jeu aérien, où les coudes pourront éventuellement atterrir sur le visage d'un adversaire (malencontreusement bien sûr). Enfin, il sera tout à fait possible qu'un joueur se blesse tout seul en retombant mal ou en se faisant une élongation par exemple. Alléchant n'est-ce pas ? "Le nouveau moteur physique devrait être une véritable innovation pour la série."Mais dans le foot, le physique ne fait pas tout. L'intelligence de jeu a aussi un rôle primordial qu'il ne faut pas oublier. Les développeurs de FIFA 12 semblent ne pas l'avoir omis et ils se sont attardés sur la prise en compte de la vision du joueur. Difficile d'expliquer cela avec des mots, mais pour résumer, si vous demandez à un joueur de faire une transversale à un ailier par exemple, il aura beaucoup plus de mal à réaliser le bon geste si l'ailier en question n'était pas dans son champ de vision. Et quand on sait que ledit champ de vision dépend des caractéristiques des joueurs, cela donnera beaucoup plus d'importance à des footballeurs comme Xavi et Fabregas par exemple. En effet, ce type de joueur pourra voir tout ce qui se passe dans un angle de quasiment 360°, alors que des footballeurs moins doués, ou à des postes qui ne disposent pas de ce type de qualité, auront beaucoup plus de difficultés à effectuer ce genre de passes compliquées. En gros, ce n'est pas parce que le gamer a vu un joueur démarqué que le bonhomme sur le terrain l'a vu aussi, et le cas échéant, il ne saura pas calculer la trajectoire exacte. Parmi les modifications apportées à l'IA, on peut aussi noter un changement de comportement des joueurs concernant non seulement leurs qualités intrinsèques, mais aussi celles de leurs coéquipiers. Le meilleur exemple se situe dans les centres. Un joueur très bon de la tête essaiera automatiquement de se placer devant le but dès qu'un coéquipier déborde, plutôt que d'aller se coller bêtement à lui. De la même manière, un ailier contrôlé par l'IA aura tendance à balancer des centres si c'est Peter Crouch devant les buts, mais préfèrera conserver le ballon ou passer en retrait si c'est Valbuena et ses 164 centimètres qui se baladent dans la surface. Ces améliorations peuvent avoir un avantage certain dans le mode Deviens Pro, où l'on doit se coltiner dix IA en guise de partenaire. "Un mauvais appui pourra maintenant générer une blessure."L'une des grandes lignes qu'a essayé de suivre EA Sports dans la conception de FIFA 12, c'est le principe de rendre les matchs plus dynamiques et intéressants sans qu'il y ait 500 occasions par match. Mais jusqu'à présent, il faut bien avouer que l'on prenait plus de plaisir sur les phases offensives qu'en défense. Voilà pourquoi un nouveau système de pressing fait son apparition, qui s'appellera maintenant Contenir. En fait, dorénavant, vos joueurs (ou vous-même) ne partiront plus comme des décérébrés dans les jambes de l'adversaire dès que vous effleurez le bouton de pressing. Maintenant, le joueur se placera automatiquement à distance d'intervention, et évoluera selon les dribbles du joueur d'en face. Ce faisant, vous reculerez si ce dernier avance, et il faudra appuyer sur un bouton au bon moment, lorsque l'adversaire pousse un peu trop la balle par exemple, afin de la lui piquer. Du coup, il faudra constamment rester vigilant, un peu comme avec les tacles glissés. D'un autre côté, le joueur qui manie le ballon ne sera pas en reste puisqu'une nouveauté risque de faire plaisir aux fans de beaux jeux. En effet, si avant nous ne pouvions dribbler qu'en Spring Speed ou en Jog Speed, il sera maintenant possible de dribbler dans des périmètres bien plus restreints, à la manière d'un Messi par exemple. A vrai dire, les joueurs effectueront beaucoup plus de micro-touches de balle pour se rapprocher de la réalité. Ainsi, il sera plus difficile de prendre le cuir à un joueur très technique, ce dernier arrivant toujours à protéger le ballon en se tournant dans le bon angle ou en effectuant des doubles contacts. Là encore, les défenseurs devront être bien plus vigilants qu'auparavant s'ils ne veulent pas attraper une jambe (toujours malencontreusement, n'est-ce pas ?). Au final, en ce qui concerne le gameplay, il y a de quoi être enthousiaste devant tous les changements apportés. Si la pratique se révèle aussi révolutionnaire que la théorie, FIFA 12 sera sans doute un épisode charnière de la série. D'ailleurs cette refonte touche aussi d'autres compartiments, avec notamment une nouvelle caméra plus basse et plus proche des joueurs, une nouvelle interface des menus ou encore une présentation de matchs plus vive, sans compter une amélioration graphique et l'ajout de quelques détails, comme l'apparition des bancs de touche. Nos impressionsTout porte à croire que EA Sports a décidé de se retrousser les manches pour changer en profondeur le gameplay de la série des FIFA. Si le vrai verdict final viendra des joueurs après quelques semaines de pratique, les changements apportés par le nouveau moteur physique, le contrôle de balle, la fonction Contenir ou encore le comportement de l'IA risquent de chambouler quelques acquis s'ils sont bien mis en place. En tout cas, nul doute qu'il y a de quoi être enthousiaste. jeuxvideo | |
|
| |
Beye13 Cap'tain Beye
Inscription : 04/03/2006 Lieu : • Marseille • Nation préférée : France Joueur préféré : Vainqueur Club Favori : OM Niveau d'alerte :
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 Sam 21 Mai - 13:30:31 | |
| | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 12 | |
| |
|
| |
| [Jeu Vidéo] FIFA 12 | |
|