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 [Jeu Vidéo] FIFA 13

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MessageSujet: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMar 8 Mai - 18:33:43

Premières images et infos sur FIFA 13

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-pc-1336490778-002

C'est par l'intermédiaire des forums de Neogaf que l'on découvre les premières images et infos sur FIFA 13. En effet, un utilisateur ayant soi-disant assisté à une présentation du jeu à Londres a jugé bon de partager son scoop et notamment les nouveautés de cet opus. La première concerne la physique du ballon qui sera plus difficile à contrôler, notamment à grande vitesse ou en hauteur. Par ailleurs, le système de collision, déjà amélioré l'année dernière, sera à nouveau peaufiné afin de supprimer quelques animations peu réalistes. Le dribble sera lui aussi revu et un simple changement de direction ne sera désormais plus suffisant pour se débarrasser de son adversaire. Enfin, les coups francs devraient être plus techniques puisqu'il sera possible de feinter une frappe et de faire une passe à un joueur s’échappant du mur quand l'IA devrait elle aussi gagner en crédibilité. Tout cela devrait débarquer sur PC et consoles en fin d'année.

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-pc-1336490778-003

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[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-pc-1336490778-001

*** Images PC

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMar 15 Mai - 15:15:36

FIFA13

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-00a

A peine les championnats européens arrivent à leur terme, qu'EA est déjà chaud pour entamer la prochaine saison. Et on le comprend, tant Fifa 13 s'annonce une nouvelle fois exceptionnel. Si l'éditeur garde quelques infos qu'il ne dévoilera qu'à l'E3, la présentation londonienne a donné un coup de projecteur sur toutes les améliorations du moteur physique, relayant déjà Fifa 12 au rayon des antiquités.

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1337071830-007
"Le contrôle du ballon sera influencé par de nombreux stats et facteurs."

Chaque année, c'est la même rengaine. On se demande toujours ce que va nous réserver Fifa. Car depuis 2007 et une version 08 marquant un tournant dans l'histoire de la licence, le titre d'EA n'a cessé de muscler son jeu, que ce soit graphiquement ou au travers d'animations de plus en plus réalistes. Fallait-il s'en douter, Fifa 13 ne dérogera pas à la règle. Pendant presque deux heures, le gameplay producer Aaron McHardy a ainsi décortiqué les nouvelles features de cette itération. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elles sont nombreuses.

Commençons par le first touch control, autrement dit le contrôle de balle. Ce qui était vrai dans Fifa 12 l'est encore plus ici. Plus le joueur aura des stats importantes dans ce domaine, plus il démontrera une aisance technique indéniable. En revanche, c'est sur les ballons difficilement maîtrisables, comme la réception d'un dégagement (ou d'une passe en hauteur), que la différence peut se faire. Faites l'expérience avec Lugano puis Puyol et vous verrez, vous réfléchirez à deux fois avant de construire votre charnière centrale. Pendant que l'Espagnol réalisera un bel amorti avant de redonner le cuir correctement, l'Uruguayen lui, se montrera moins à l'aise... quand il ne passera pas à travers. Cette démonstration faite sur la défense est également valable pour les joueurs de champ. C'est ainsi que l'on pourra assister à des événements rares, comme voir Xavi ou Hazard rater un contrôle, de quoi se réjouir de la disparition de ces joueurs avec de la colle au bout des crampons. On ne devrait également plus assister à ces fameuses séquences énervantes et récurrentes, où le défenseur contrôle la balle de la poitrine, avant de se faire griller la politesse par l'attaquant, qui n'a plus qu'à filer au but. Plus de contrôle mais un droit à l'erreur, que l'on s'appelle Neymar ou Lisandro, voilà en résumé l'amélioration apportée au first touch control.

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1337071830-008
"L’athlétisme et la corpulence seront mieux pris en compte par la physique."

Cette phase nous amène directement au deuxième point, à savoir, la lutte pour la possession et la préservation du cuir. Grâce au Player Impact Engine, les footeux pourront enfin faire parler leur masse athlétique. Mettre les bras en opposition, utiliser la force physique pour protéger ou récupérer le ballon, tout est beaucoup mieux dosé. Dans Fifa 12, la vitesse prévalait trop souvent sur la puissance, et un Messi prenait régulièrement l'avantage sur un joueur costaud. Dorénavant, si cette situation peut encore se produire, elle se raréfie. Les défenseurs massifs ne s'apparentent plus à de gros piquets, et peuvent prétendre enfin faire leur boulot correctement.

Aaron McHardy s'est ensuite penché pêle-mêle sur d'autres améliorations visibles lors d'une rencontre. Si les petites passes sautées enrichiront la construction des actions, c'est surtout la possibilité de se déplacer latéralement qui retient l'attention. Dorénavant, n'importe quel joueur pourra "strafer" devant un défenseur pour temporiser ou, s'il est de dos, utiliser cette technique pour protéger la balle. Cet apport de gameplay sur la conservation ravira typiquement ceux qui, à l'image de Barcelone, aiment poser le jeu avant de lancer une attaque fulgurante. D'ailleurs, concernant les phases offensives, les développeurs ont enfin offert un cerveau aux attaquants systématiquement sifflés hors-jeu. Maintenant, au lieu de partir tête baissée à l'abordage, ils n'hésiteront plus à piétiner, voire ralentir leur course afin de rester le plus longtemps possible sur la même ligne que le(s) dernier(s) défenseur(s).

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1337071830-009
"Si tout se passe bien, les décisions d'arbitrage devraient éviter les injustices."

Avant de clore la présentation, un dernier focus a mis en lumière l'arbitre et les coups francs. Pour l'homme en noir, c'est une excellente nouvelle puisqu'il va enfin laisser l'avantage plus longtemps et surtout, arrêter de siffler dès que deux joueurs se chatouillent le museau sans commettre de fautes flagrantes. On a tous vécu des rencontres hachées par des décisions souvent injustifiées, et ce temps semble enfin révolu. De leur côté, les coups francs se voient offrir de nouvelles combinaisons. Désormais, ce ne sont plus deux, mais trois joueurs qui pourront être appelés autour du tireur. Feinte de tir, course croisée, talonnade... ou comment transformer une phase de jeu en casse-tête ! Les spécialistes de ce genre d'actions apprécieront pendant que les autres se retrancheront vers un seul et unique tireur, à l'ancienne.

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1337071830-010
"Vous pourriez au moins faire l'effort de vous ranger dans l'ordre."

Beaucoup, beaucoup de choses ont été dévoilées sur Fifa 13 lors de ce showcase. Du gameplay considérablement enrichi (gestes techniques, contrôle de balle) au moteur physique (collisions, rapport poids/puissance), ce nouvel opus plus pointu, enterre incontestablement le précédent. Et ce n'est pas fini puisque EA a annoncé qu'il révélerait d'autres aspects retravaillés du titre lors de l'E3...

Nos impressions

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Apercu-tres-bon

Si l'on pouvait s'attendre à quelques bouleversements dans Fifa 13, on était loin du compte. EA ne s'est pas contenté de corriger certains bugs de collisions. L'éditeur a revu son moteur physique afin de rééquilibrer les forces qui donnaient trop souvent l'avantage à l'attaque. Par petites touches, EA arrive à rendre Fifa encore plus réaliste chaque année sans lui enlever le côté fun. Si les novices auront du mal à maîtriser un gameplay pointu, les aficionados eux, retrouveront leurs marques sans aucun souci. Petit espoir pour le jeu online, EA travaillerait sur le moyen de pénaliser les déconnexions sauvages. A suivre.

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 21 Mai - 14:58:36

Making Of - Séance photo au PSG

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-ps3-00000878-1337587213-accroche-00z

Les joueurs du PSG passent devant l'objectif et en profitent pour nous donner leurs avis sur la série des FIFA.

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMer 30 Mai - 18:07:15

Nouvelles images de FIFA 13

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[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1338389405-019

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1338389405-020

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1338389405-021

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1338389405-022

L'ouverture de l'Euro 2012 approche. EA Sports profite de l'engouement autour de cet événement pour régaler les amateurs de football de nouveaux visuels de FIFA 13, qui sortira en fin d'année sur PS3, Xbox 360 et PC. Rappelons que plusieurs améliorations seront au programme : physique du ballon plus réaliste, système de collisions peaufiné, dribbles plus difficiles à exécuter, coups francs plus techniques et IA plus crédible. On espère tout de même que l'arbitrage aura également été amélioré. Du côté des modes de jeu, EA Sports nous promet des modes Carrière et Saisons Face-à-Face enrichis, ainsi que de nouveaux modes de jeu qui seront dévoilés ultérieurement.

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 4 Juin - 20:56:30

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 4 Juin - 21:04:25

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 4 Juin - 22:47:57

Messi sera l'ambassadeur de FIFA 13.
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyVen 8 Juin - 12:04:02

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyVen 8 Juin - 13:42:41

J'ai hâte ! [Jeu Vidéo] FIFA 13 Bave
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyVen 8 Juin - 16:37:28

Put*in j'espère être aussi enthousiaste que lui [Jeu Vidéo] FIFA 13 797202
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyVen 8 Juin - 19:16:13


Zap Info : l'OM dans FIFA 13 ! par lephoceen

Toujours les mêmes commentateurs, on le voit à la fin...
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyDim 10 Juin - 13:17:00

E3 2012 : Une application iOS pour FIFA 13

Comme c'était déjà la cas pour FIFA 12, le lancement de FIFA 13 sera accompagné par une application iOS inédite. Nommée EA SPORTS Football Club, celle-ci permettra évidemment d'accéder au réseau social éponyme, mais également de gérer en temps réel votre partie de FIFA Ultimate Team. Quelques images vous sont présentées ci-dessous.

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifaios__1__m[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifaios__5__m[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifaios__6__m[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifaios__7__m[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifaios__8__m
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[Jeu Vidéo] FIFA 13 2052992527

Pas mal du tout !
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyDim 10 Juin - 17:21:27

Ouais ça peut être utile en effet, mais uniquement our Ultimate Team quoi
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyDim 10 Juin - 17:47:42

Beye13 a écrit:

Zap Info : l'OM dans FIFA 13 ! par lephoceen

Toujours les mêmes commentateurs, on le voit à la fin...

Le jeu a l'air réaliste. Le CF de l'OM finit dans le mur.
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 11 Juin - 20:32:44

FIFA bientôt free-to-play ?

On le sait, le free-to-play a le vent en poupe chez les gros éditeurs, et notamment chez Electronic Arts qui entend bien intégrer, à plus ou moins long terme, ce modèle économique dans ses grosses licences. Comme pour nous convaincre que cette mutation est inéluctable, le président d'EA Sports Andrew Wilson vient de lâcher quelques chiffres relatifs au marché asiatique. Là-bas, le free-to-play FIFA Online, qui connaît un gros succès, génère des revenus quatre fois supérieurs à la version boîte classique du jeu : alors que FIFA 12 n'a généré "que" 25 millions de dollars de revenus (20 millions d'euros environ) en 2012, sa version online, pourtant gratuite à la base, a engendré plus de 100 millions de dollars de revenus (soit 80 millions d'euros). Selon Andrew Wilson, le modèle économique free-to-play devrait bientôt connaître un succès similaire en Occident, ce qui poussera EA Sports à revoir sa politique en matière de distribution.

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 11 Juin - 20:49:53

Le jeu sera gratuit mais ensuite faudra acheter tous les accessoires. Genre 50 centimes le crampon, 1 euro le ballon pas gonflé, 35 centimes la pompe pour le gonfler (compatible Kinect et PSmove), etc.
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 11 Juin - 21:54:53

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMar 12 Juin - 21:22:01

La pochette

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMar 12 Juin - 22:48:45

C'est la jaquette officielle?
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMer 13 Juin - 0:09:21

C'est l'ambassadeur donc je pense.
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMar 26 Juin - 17:16:54

Date de sortie et Ultimate Edition pour FIFA 13

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-playstation-3-ps3-1340720631-036_m[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-playstation-3-ps3-1340720631-037_m[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-playstation-3-ps3-1340720631-038_m
[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-playstation-3-ps3-1340720642-039_m[Jeu Vidéo] FIFA 13 Fifa-13-xbox-360-1340720663-039_m

Qu'on se le dise, FIFA 13 paraîtra sur un nombre impressionnant de supports dès le 27 septembre prochain ! Et pour fêter ça, Electronic Arts proposera également aux joueurs une édition Ultimate, et des bonus de précommande font également leur apparition. La Ultimate Edition permettra d'obtenir 24 paquets de cartes Or FIFA Ultimate Team, soit un paquet par semaine durant 24 semaines, pour bâtir son équipe. En ce qui concerne la précommande de l'édition simple ou Ultimate de FIFA 13, les joueurs qui choisiront d'en passer par là auront accès à deux offres distinctes. En précommandant le jeu sur Amazon, ils peuvent obtenir 10.000 Crédits EA SPORTS Football Club pour débloquer des maillots, des célébrations spéciales ou d'autres contenus au sein de ce Football Club. Chez Game, cette même précommande permet d'obtenir l'équipe Adidas All-Star comprenant les 23 meilleurs joueurs de la marque comme Lionel Messi, Nani ou Karim Benzema... Cette équipe pourra être utilisée dans les Clubs pro en ligne.

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyVen 20 Juil - 20:46:34

La jaquette française.

[Jeu Vidéo] FIFA 13 Jaquette-fifa-13-playstation-3-ps3-cover-avant-g-1342797056

Le jeu sortira le 27 septembre. [Jeu Vidéo] FIFA 13 Wink2
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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyLun 23 Juil - 11:56:31

FIFA 13 : une pluie de visuels !

EA Sports diffuse une grosse fournée d'images inédites de FIFA 13 qui ont le mérite d'illustrer tous un tas d'aspects de cette itération 2013, du mode Carrière jusqu'à une toute nouvelle fonctionnalité d'entrainement qui offrira visiblement l'opportunité de s'adonner à des exercices spécifiques (que ce soit dans le domaine de la conduite de balle ou du tir de coups francs). Vous pouvez également retrouver au bas de cette page de nombreux visuels du EA Sports Football Club sur plusieurs supports concernés. FIFA 13 sortira le 27 septembre prochain sur PS3, Xbox 360, PC, Wii, 3DS, PS Vita, PSP, PS2, ainsi que sur iPhone et iPad. Ouf !

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMar 31 Juil - 12:53:33

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Alors que l'actualité du football est en ce moment vampirisée par le mercato, Electronic Arts peaufine tranquillement la nouvelle mouture de FIFA du côté de Vancouver. A deux mois environ de la sortie du jeu, l'éditeur américain a souhaité nous faire part des nouveautés que contiendra ce dernier en termes de contenu. Dans un deuxième temps, il nous a été possible de passer plusieurs heures en compagnie des versions Xbox 360, PS3 et PC afin de tester les améliorations côté gameplay. Notez que FIFA 13 sur Wii U, différent à bien des égards des autres versions, aura droit plus tard à un aperçu dédié.

Cela fait maintenant plusieurs années que FIFA règne en maître dans le petit monde des simulations de football. Depuis le virage que l'on qualifiera de réaliste, amorcé avec l'épisode « 08 », la série d'Electronic Arts ne cesse de progresser et de conquérir un public toujours plus large. Il semble d'ailleurs acquis que cette génération de consoles ne verra pas revenir PES, le principal concurrent, au sommet de sa forme. Il faudra probablement attendre les futures machines et une remise en question des fondamentaux de la franchise japonaise pour qu'un tel phénomène se produise. En attendant, EA Vancouver continue son petit bout de chemin. Après avoir introduit un changement majeur l'an dernier avec la défense tactique, les développeurs continuent d'enrichir et de faire évoluer leur franchise en apportant des retouches à plusieurs niveaux. Des améliorations moins « révolutionnaires » que celles de l'an dernier mais suffisamment importantes pour inciter les joueurs à replonger. Ces dernières touchent tout d'abord le contenu de FIFA 13.

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"La gestion des transferts fait de gros progrès."

Dans la majorité des cas, le mode carrière de FIFA reste l'endroit où les joueurs solitaires passent le plus clair de leur temps. Cette année, quelques changements notables ont été apportés à ce dernier. Le plus important demeure l'introduction des sélections nationales. Vous pouvez dorénavant manager ces équipes ou les intégrer en tant que joueur. Dans les deux cas, ce sont vos performances qui dictent l'apparition de cette possibilité. Notez que l'on peut gérer un club et une sélection simultanément. Lorsqu'on est à la tête d'un pays, le système est évidemment différent de ce à quoi on a droit en club. Là, il s'agit essentiellement de sélectionner les joueurs que vous souhaitez emmener avec vous pour participer aux matchs amicaux et aux compétitions internationales. On pourra disputer la Coupe du Monde, le Championnat d'Europe, la Coupe des Confédérations et des matchs de qualification. Ces compétitions ne seront a priori pas toutes sous licence.

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"On notera le regard subjugué des joueurs."

Histoire d'éviter les incohérences et de se rapprocher de ce qu'il se passe réellement dans le monde du football, EA a également entièrement réécrit le système de transferts. Dans un premier temps, il faut savoir que le prix d'un joueur fluctue désormais en fonction de ses performances. Ce qui devrait donner au marché un côté dynamique plaisant. Les valeurs ont d'ailleurs été ajustées pour coller autant que possible à la réalité. De nouveaux paramètres interviennent également au cours des négociations comme la possibilité de préciser au joueur son futur statut au sein de votre équipe. La promesse d'une place de titulaire incitera votre cible à accepter votre offre. En particulier s'il est mécontent de son temps de jeu dans le club pour lequel il évolue. Lorsqu'un club refuse une offre, vous pouvez maintenant effectuer une contre-offre afin de le persuader. Comme dans la réalité, de véritables négociations ont donc lieu. EA s'est aussi attaché à gommer d'autres incohérences qui se produisaient lorsque l'on incarnait un joueur créé. Au départ, si vous optez pour un club huppé, vos faibles capacités ne vous permettront pas de prétendre à une place de titulaire. Santiago Jaramillo, producteur de FIFA 13, responsable de ce qui touche au mode carrière, a cité un exemple précis. Celui d'un joueur qui opterait pour le FC Barcelone et qui mettrait sur le banc Messi dès les premiers matchs. Cela ne se produira plus. Il faudra maintenant persévérer et progresser pour gagner sa place en équipe première. Le meilleur moyen de s'aguerrir dans le jeu demeure le prêt. De plus petits clubs solliciteront votre équipe pour obtenir votre signature, le temps d'une saison. A vous d'accepter pour faire gonfler vos statistiques ou de refuser, au risque de cirer le banc toute une année. Dans la peau d'un joueur réel en mal de temps de jeu, vous aurez par ailleurs la possibilité de demander à être transféré pour voir si l'herbe est plus verte ailleurs. Une multitude d'options qui promettent un mode carrière des plus riches.

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"Le mode Skills permettra de travailler sa technique."

Autre ajout de taille avec FIFA 13, un vrai mode tutoriel baptisé skill games (en VO). Celui-ci a bien entendu pour vocation de faire comprendre aux novices toutes les subtilités du jeu mais il s'adresse aussi aux joueurs expérimentés qui souhaitent perfectionner leur technique. Au programme, huit disciplines qui permettent d'apprendre à centrer, tirer, dribbler, doser ses passes au sol ou en l'air mais aussi à réussir ses coups francs et ses tirs au but. A chaque fois, des cibles représentent les objectifs à atteindre : la zone où il faut centrer, celle où l'on doit tirer et ainsi de suite. Il existe trois médailles à glaner pour chaque discipline : bronze, argent et or. Une fois ces dernières obtenues, le joueur peut tester ses capacités grâce au skill challenge. Il s'agit d'une mise en situation nécessitant l’utilisation de tout ce que l'on a appris dans les épreuves précédentes. Plutôt que d'opter pour des exercices classiques, EA a choisi de rendre le tout ludique. Pour les passes lobées, le joueur doit par exemple essayer de toucher la barre du milieu du terrain. Plus tard, il peut participer à une sorte de tennis-ballon. On contrôle alors les deux joueurs qui se font face sur le terrain. Le but : se faire le plus grand nombre de passes possibles au-dessus du filet. Le tout, en FUMA puisque l'automatisation de la chose ne présenterait aucun intérêt. Des classements vous permettent de vous situer en permanence par rapport aux autres joueurs et pourquoi pas, d'exploser leurs records. Une belle initiative de la part d'EA qui répond avec ce mode à une demande de plus en plus forte en raison du grand nombre de nouveaux joueurs faisant leur apparition chaque année.

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"Le first touch control prend encore du galon cette année."

Pour ce qui est du gamelay, nous avons pu nous faire une bonne idée de ce qui nous attend avec FIFA 13. EA souhaite notamment retranscrire à travers ce nouvel épisode, le côté imprévisible du football. Cela passe par le désormais fameux « first touch control ». En gros, les joueurs loupent parfois leur contrôle en fonction du contexte dans lequel l'action s'inscrit. Si on pouvait craindre au départ de se sentir frustrer par quelques balles perdues par les derniers défenseurs ou par un attaquant malhabile, il se trouve au final que cette nouveauté est plutôt bien intégrée. L'astuce consiste à éviter de courir avant de recevoir la balle, du moins pour les joueurs les moins techniques. Ce qui peut parfois freiner un attaquant maladroit. Cela ajoute une couche de réalisme intéressante sans pour autant se montrer trop présent. Côté IA, malgré les promesses, nous n'avons pas constaté de gros changements. On reste dans la veine de ce que FIFA 12 nous proposait. En ce qui concerne les coups francs à trois, il faudra encore s'entraîner pour tirer partie de cette nouveauté.

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"Pas question de faire l'impasse sur les fonctionnalités en ligne et les classements."

En revanche, nous ne nous priverons pas de souligner que les défenseurs nous semblent plus réactifs qu'auparavant. Le joueur qui tend le pied pour attraper la balle se ressaisit plus rapidement que par le passé. Cela permet de se rattraper en cas d'erreur, sauf contre les quelques monstres du football moderne. Qui a dit Cristiano Ronaldo ? Du coup, l'équilibre entre attaque (malgré la possibilité de dribbler dans toutes les directions de manière plus fluide) et défense nous semble pour le moment assuré. Nous n'avons pas remarqué de scores particulièrement irréalistes. Au rayon des points négatifs, on soulignera tout de même la présence de quelques bugs de collision et un certain manque de réactivité du jeu. Le délai entre le moment où l'on appuie sur un bouton et l'action à l'écran est encore un peu long, mais rien d'alarmant toutefois. Des détails qu'EA corrigera très certainement d'ici à la sortie du titre en septembre prochain.

Nos impressions

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A l'instar de son prédécesseur, FIFA 13 s'annonce d'ores et déjà comme un excellent jeu de foot. Les améliorations apportées au gameplay, bien que légères, nous semblent toutes pertinentes. C'est le cas également des nouveautés proposées dans le mode carrière. Le contenu solo devrait être particulièrement riche avec en prime, le mode skill games, qui tiendra à n'en pas douter nombre d'entre vous scotchés devant leurs écrans. On attend donc le 27 septembre avec une impatience que l'on peine à dissimuler !

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MessageSujet: Re: [Jeu Vidéo] FIFA 13   [Jeu Vidéo] FIFA 13 EmptyMer 8 Aoû - 12:14:43

FIFA 13 : Le mode Entraînement, un défi pour les gros joueurs

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Comme vous le savez déjà si vous suivez de près l'actualité de FIFA 13, cette nouvelle itération de la fameuse franchise d'EA Sports intégrera un mode Entraînement flambant neuf. Constitué de 32 exercices, il est destiné à tester votre habileté balle au pied dans huit domaines : penalties, passes à terre, passes aériennes, dribbles, tirs, tirs avancés, accélérations et coups francs. Dans chacune de ces catégories, vous aurez d'abord l'opportunité de débloquer trois niveaux : bronze, argent ou or. Les exercices seront donc de plus en plus difficiles, mais permettront aux débutants d'apprendre à maîtriser progressivement les différents aspects du jeu.

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Ce qui est intéressant, c'est que le challenge ne s'arrêtera pas à l'obtention de la médaille d'or, puisque vous serez ensuite confronté à une nouvelle série d'exercices dans le domaine dédié, des défis particulièrement ardus, à relever le plus souvent en mode manuel et qui vous permettront de faire valoir votre skill, de comparer vos scores avec ceux de vos amis et de figurer dignement dans le classement mondial. Bref, contrairement à ce que l'on aurait pu penser, le mode Entraînement s'adressera tout autant aux gros joueurs de FIFA qu'aux débutants. Vous êtes prévenu !

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Terminons enfin par une petite anecdote. Vous vous demandez peut-être pourquoi EA Sports a attendu aussi longtemps avant de proposer un mode Entraînement digne de ce nom ? David Rutter, le producteur du jeu, en a récemment donné la raison : c'est l'Impact Engine qui a rendu possible ce nouveau mode de jeu, car il permet à la balle d'interagir avec d'autres objets physiques que le joueur : plots, cibles, boîtes etc. Vous savez désormais à peu près tout sur le mode Entraînement de FIFA 13. Il ne vous reste plus qu'à attendre la sortie du jeu le 27 septembre prochain.

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